Содержание
- Сравнение DDR3-1600 и DDR4-2133 в играх со встроенным и дискретным видеоускорителем
- Ddr4 или ddr3
- 12 мифов об оперативной памяти, про которые пора забыть
- Стоит ли переходить на DDR 4!? и в чем же он лучше?
- Какую память выбрать DDR3 или DDR4 для максимальной производительности на LGA2011-3? Xeon E5 2678v3
- Какое поколение оперативной памяти выбрать — DDR4 или DDR3?
- Старое на новый лад

Дело в том, что, хотя DDR4 разумеется превосходит DDR3, она и дороже ее в разы, а мощности последних все еще хватает для большинства рабочих задач. Кому она все еще может подходить?
Сравнение DDR3-1600 и DDR4-2133 в играх со встроенным и дискретным видеоускорителем
Рады приветствовать вас на веб-сайте GECID.com! Во время перехода с оперативки DDR3 на DDR4 многие юзеры задаются вопросом, какая память лучше и быстерее на штатных частотах. Потому мы решили провести живое сравнение производительности DDR3-1600 и DDR4-2133 при работе с дискретной видеокартой и встроенным видеокускорителем.
Коротко обозначим тестовый стенд, основой которого выступает универсальная и сравнительно доступная материнская плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, которая поддерживает работу с модулями DDR3L и DDR4. Она была любезно предоставлена интернет-магазином pcshop ua, в каком имеется огромный выбор компьютерных комплектующих.
В роли процессора выступает топовый сейчас 4-ядерник Intel Core i7-6700K. Первый этап тестирования проходил со встроенным графическим ядром HD Graphics 530, а для второго использовалась дискретная видеокарта ASUS Dual GeForce GTX 1060 OC c 3 ГБ GDDR5 на борту, которая уже хорошо знакома нашим зрителям по предыдущим видео. ОЗУ представлена наиболее массовыми и популярными 16-гигабайтными наборами DDR4-2133 МГц и DDR3-1600 МГц. Никаких дополнительных модификаций в параметры памяти мы не вносили, как не будут этого делать и многие покупатели.
Первую фазу тестирования, посвященную влиянию на производительность встроенного графического ядра, открывает хорошо оптимизированная Dying Light. Выбрав низкий профиль графических настроек, можно с минимально-комфортными 30-40 кадрами за секунду отрабатывать навыки паркура и самообороны, не ощущая недостатка в манекенах. Отсутствие встроенного бенчмарка не позволило синхронизировать геймплей на разных платформах, но в целом на несколько FPS впереди оказалась система с DDR4-памятью.
Для запуска GTA V пришлось снизить настройки графики до минимума, а разрешение – до 1280 х 720. Конечно, ни о каких особых сглаживаниях речи не идет, поэтому детализацией Лос-Сантос похвастать не может, зато бенчмарк бодро воспроизводится при 30 – 50 кадрах/с. Перевес системы с DDR4-памятью может достигать 10 FPS, да и задействованный объем памяти в данном случае будет выше на несколько сотен МБ. А вот загрузка процессорных и графических ядер приблизительно одинакова.
Любители раллийного симулятора DiRT Rally также могут выдохнуть спокойно: игра стартует даже на встроенной графике, но с низкими настройками и HD-разрешением. Этого достаточно, чтобы получить комфортный минимум в 30 с хвостиком FPS. Отдать перевес одной из систем сложно: минимальное преимущество переходит от одной конфигурации к другой. Особой разницы в использовании других ресурсов также не наблюдается, а уровень производительности упирается только в возможности графического ядра.
Искать приключений на свою голову в Mad Max можно и при низких настройках графики. Да, вид постапокалиптической пустыни не будет столь устрашающим, зато видеоряд будет более плавным при 30-40 кадрах/с, а управление – отзывчивым. Процессорные ядра по полной загружают графическую часть, хотя сами особо не напрягаются. Перевес в максимум 4 FPS на стороне DDR4-памяти, но существенного значения это не имеет.
Продемонстрировать мастерство владения игровым оружием и скорость реакции в Rainbow Six Siege можно только на низких настройках графики. Встроенный бенчмарк обеспечивает удобное визуальное сравнение производительности обеих систем. Перевес ожидаемо оказался за DDR4-памятью, но разница не превышает нескольких кадров. А поскольку в обоих случаях получаем от 30 FPS, то влияние более высокой частоты DDR4 на игровой процесс оказывается минимальным.
Разработчики Rise of Tomb Rider сделали выбор в пользу красоты и реализма виртуального мира, позволив игрокам прочувствовать и сибирские морозы, и тропическую жару. Поэтому на встроенной графике соваться в эту игру могут только полные флегматики или обладатели неисчерпаемого запаса нервных клеток: 15-20 FPS при очень низком пресете качества за пару минут выведут из себя даже самых стойких. А перевес в 1 FPS при использовании DDR4-памяти звучит издевательски.
Deus Ex: Mankind Divided изобилует различными технологиями для улучшения качества изображения и повышения реализма окружаемого мира. Поэтому встроенная графика просто не справляется с такой нагрузкой даже на низких настройках качества. В конечном итоге нас ждет слайд-шоу со скоростью до 20 кадров/с. В общем система с DDR4 показывает на 1-2 FPS больше, но на качестве геймплея это особо не отражается.
| Подписаться на наши каналы | |||||
Ddr4 или ddr3
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
iGuides для смартфонов Apple

12 мифов об оперативной памяти, про которые пора забыть
Егор Морозов — 1 декабря 2018, 15:26

В предыдущих статьях мы рассмотрели популярные заблуждения насчет процессоров и материнских плат, теперь же поговорим о мифах, связанных с ОЗУ.
1. Двухканальный режим работы не нужен, главное — объем.
Неудивительно, что одна плашка на 8 ГБ стоит дешевле, чем две по 4 ГБ, так что желание сэкономить выглядит очевидным. Но не стоит этого делать, если вы используете ПК не только лишь для серфинга в интернете и просмотра фильмов — двухканальный режим ускоряет работу с ОЗУ на 70-90%, что и снизит нагрузку на процессор (он будет меньше времени простаивать — а значит больше времени сможет работать), и ускорит производительность в любых вычислительных и игровых задачах, причем зачастую разница будет не в единицы процентов, а в десятки, другими словами переплата за две плашки порядка 5-7% стоит того.
2. Для получения двухканального режима нужны две идентичные плашки ОЗУ.

Если мы не берем времена DDR и DDR2, когда установка больше одной плашки памяти могла вызвать многочисленные танцы с бубном, даже если модули были одинаковыми, то сейчас с этим все проще: у плашек DDR3 и DDR4 может быть любой объем, частота и тайминги — почти всегда (увы — из-за кривых BIOS исключения бывают) двухканальный режим будет работать, объем модулей, разумеется, суммироваться, а частоты будут браться по самой медленной плашке и (или) спецификациям JEDEC: это комитет, который занимается разработкой ОЗУ. По их предписаниям, в любой плашке памяти должна быть зашита определенная частота и тайминги для каждого стандарта памяти — это как раз предназначено для того, чтобы любые плашки одного стандарта (например, DDR4) всегда могли найти «общий язык».
3. Разгон ОЗУ — баловство, нужное только для получения высоких циферек в бенчмарках
Еще лет 7-10 назад это действительно было так — более того, и тогда двухканальный режим особо производительность не увеличивал. Но, увы, сейчас времена меняются: так, например, у процессоров Ryzen частота ОЗУ связана с частотой внутренней шины, которой соединяются два блока ядер, так что разгон ОЗУ в их случае напрямую влияет на производительность CPU. Но даже в случае процессоров от Intel более высокая частота памяти дает свои результаты:

Так, при обработке фотографий ускорение ОЗУ с 2400 до 2933 МГц — такой разгон способны взять практически любые модули DDR4 — время обработки уменьшается на 15-20%, что очень и очень существенно.
4. Встроенные профили авторазгона XMP/D.O.C.P сразу предлагают лучшие частоты и тайминги
Разгон становится все проще и доступнее рядовому пользователю: так, сейчас на рынке выпускается неограниченное количество модулей ОЗУ со вшитыми профилями авторазгона — стоит выбрать их в BIOS, как ваша память сразу стабильно заработает на частотах, зачастую в полтора раза выше стандартных для DDR4 2133 МГц. Однако следует понимать, что до того как выставить такую частоту и тайминги в своем профиле, производитель тщательно протестировал большое количество плашек, так что такие профили — это как Turbo Boost в процессоре: вроде и разгон, но в щадящем режиме.

Поэтому есть смысл еще «покрутить» настройки самому — зачастую получится «выжать» еще пару сотен мегагерц, что даст вам лишние 5-10% производительности. С учетом того, что производитель зачастую выпускает целую линейку памяти, например 3066/3200/3333 МГц, то зачастую можно взять самую дешевую, на 3066 МГц, и поставить параметры от 3333 МГц, получив такую же производительность и несколько сэкономив.
5. Быстрая ОЗУ увеличит производительность в любом случае
Не следует забывать, что далеко не всегда можно разогнать память: так, у Intel это можно сделать лишь на чипсетах Z-серии. Поэтому абсолютно нет смысла брать какой-нибудь i5-8400, плату на B360 чипсете и ОЗУ DDR4-3200 МГц — контроллер памяти в процессоре не даст вам поднять частоту выше 2666 МГц, так что смысла в переплате за быструю ОЗУ тут нет.
Это касается и ноутбуков — редкие дорогие модели с процессорами HK имеют возможность разогнать память, и если у вас не такой CPU — нет смысла брать ОЗУ с частотами выше 2400-2666 МГц.


6. Радиаторы на ОЗУ — нужная вещь, спасают плашки от перегрева
Миф, активно продвигаемый различными маркетологами, чтобы продать вам те же самые плашки, но уже с радиаторами и несколько дороже. Во-первых, если у вас случаи как в пункте 5, другими словами память работает на частотах и напряжениях, близких к спецификациям JEDEC (2133-2400 МГц и 1.2 В для DDR4), то радиаторы не нужны абсолютно: нагрев едва ли превысит 35-40 градусов даже под серьезной нагрузкой — вот поэтому ноутбучная память идет без радиаторов.
Более того, даже если вы берете высокочастотную память, которая способна взять 4000+ МГц при 1.35-1.4 или даже 1.5 В (последнее значение уже считается экстремальным), то нагрев может стать ощутимым — прямо до 50-60 градусов. Однако если посмотреть, при каких температурах могут работать чипы памяти, то всплывает интересная картина — зачастую цифры от различных производителей колеблются от 80 до 90 градусов, что банально недостижимо ни при каком мыслимом разгоне. Поэтому радиаторы в этом случае — просто украшение.
7. От разгона оперативка сгорает
Ну и вот поэтому ОЗУ некоторые производители продают уже разогнанной, причем не только лишь частоту памяти повышают, но к тому же напряжение. Разумеется, при желании сломать можно любую вещь, так что лучше не выходить за определенные рамки: так, безопасными напряжениями для DDR4 считаются 1.2-1.35 В, частоты — любые, достижимые в этом диапазоне напряжений (потому что частота — параметр, который никак к «железу» не относится, а значит и сжечь его не может).
Стоит ли переходить на DDR 4!? и в чем же он лучше?

8. Если на плате есть слоты и DDR3, и DDR4, то можно ставить любые сочетания плашек — они заработают вместе
Достаточно опасный миф: во-первых, разумеется DDR3 и DDR4 вместе работать не смогут, как минимум из-за того, что у них нет общих по JEDEC частот и таймингов. Во-вторых, установка вместе DDR3 и DDR4 может повредить плату или память — например, на DDR4 плата может подать напряжение в 1.5 В, которое для DDR3 является вполне рабочим, а вот для DDR4 — экстремальным. Так что следите за тем, чтобы на плату были установлены плашки только одного типа.
9. Последние поколения процессоров от Intel (Coffee Lake) не умеют работать с DDR3
Действительно, если зайти на официальный сайт Intel, то в спецификациях будет поддержка только DDR4:

Однако на самом деле в Intel особо не меняли контроллер ОЗУ со времен Skylake, и учитывая то, что многие производители материнских плат гонятся за прибылью, а не за выполнением условий, поставленных Intel, в продажу попадают вот такие платы:
Маркировка платы — Biostar H310MHD3, другими словами это H310 чипсет, который поддерживает даже Core i9-9900K, а на плате есть только два слота DDR3. Так что если вы решили обновить процессор — абсолютно не обязательно менять при всем этом к тому же ОЗУ.
10. При разгоне ОЗУ главное добиться максимальной частоты

В общем и целом — нет, важен баланс между частотой и таймингами (другими словами задержками при работе с памятью). В противном случае возможно окажется так, что память при меньшей частоте и с меньшими задержками окажется лучше, чем при высокой частоте и с большими задержками:
Поэтому при разгоне пробуйте разные сочетания частот и таймингов (или возьмите лучшие из обзоров, только не забудьте их проверить memtest-ом).
11. Нельзя ставить вместе DDR3L и DDR3
Уже не самый актуальный миф, но все таки DDR3 с арены до сего времени не ушла, так что имеет смысл про него рассказать. Потому что выход DDR4 оказался достаточно затянутым, была придумана промежуточная память — DDR3L, основное нововведение в какой — возможность работы при более низких напряжениях, 1.35 В против 1.5 у обычной DDR3. И именно отсюда и идет миф — дескать если поставить их вместе, то DDR3L сгорит от 1.5 В.
Как я уже писал выше, у ОЗУ каждого стандарта есть свой диапазон безопасных напряжений, и 1.5 В — это нормальное значение для низковольтной памяти. Более того — раз JEDEC не стала менять сам слот, это снова говорит о том, что эти два подтипа памяти совместимы.
12. 64-битные версии Windows поддерживают любой объем ОЗУ
Разумеется, это не так: про то, что у Windows x86 есть ограничение в ~3.5 ГБ ОЗУ (если не говорить о PAE), знают многие, и если вычислить объем памяти, который можно адресовать в 64-битной системе, то цифра действительно кажется бесконечной — 16 миллионов терабайт. Но на практике все банальнее: так, Windows XP x64 поддерживает «лишь» 128 ГБ ОЗУ, Windows 7 — до 192, а Windows 8 и 10 — до 512 ГБ. Да, для пользовательского ПК это цифры крайне большие, но вот для серверов — уже давно нет, ну и уж тем паче тут и близко нет миллионов терабайт.
Если вы знаете еще какие-либо мифы про ОЗУ — пишите про них в комментариях.
Какую память выбрать DDR3 или DDR4 для максимальной производительности на LGA2011-3? Xeon E5 2678v3
Какое поколение оперативной памяти выбрать — DDR4 или DDR3?
Оперативка — критически важная комплектующая любого сервера, значимая часть апгрейдов проводятся именно с ней. С течением времени RAM становится все более совершенной, и сейчас на рынке главенствуют два поколения — третье и четвертое, DDR3 и DDR4, а пятое только готовится появиться на свет.
Каждый сервер поддерживает только одно поколение оперативки. Казалось бы, следующее поколение всегда будет предпочтительнее предыдущего, так может ли стоять вопрос выбора?
Как ни странно, он стоит довольно остро, и многие системные администраторы и владельцы целых инфраструктур до сего времени не спешат обновляться. Давайте разберемся, в чем тут дело.
Старое на новый лад
Типичные модули DDR3 все еще выглядят современно и вполне актуальны для рынка. Сервер, поддерживающий их, обычно? позволяет устанавливать плашки от 1 до 16 гигабайт, хотя самые распространенные — «золотая середина», 4 и 8 гигабайт. В свое время существовали серверы, поддерживавшие работу как DDR2, так и DDR3 (чтобы сделать переход на третье поколение более плавным), но совместная работа этих двух поколений оперативки в одном сервере не допускалась никогда.
DDR4 превзошла DDR3 и по частоте, и по экономичности в плане электропитания, и по теплоотдаче, и вышла в производство в 2014-м году. В сервер также устанавливаются плашки до 16 гигабайт, наиболее распространены 4 и 8 — но встречаются и на 32 гб, и даже больше.
И серверов, которые поддерживали бы оба поколения, конечно, не найти, а последние поколения все как один предпочитают последнее же поколение RAM. Это вполне логично, но отнюдь не так актуально, как хотелось бы производителям ОЗУ!
Дело в том, что, хотя DDR4 очевидно превосходит DDR3, она и дороже ее в разы, а мощности последних все еще хватает для большинства рабочих задач. Кому она все еще может подходить?
- Владельцам небольшого бизнеса, которые предпочтут наши Refurbidhed-серверы — они работают на DDR3, они обеспечат работу IT-инфраструктуры на ближайшие 5 лет, они дешевы и сердиты. Потом их, конечно, нужно будет заменить — но с новыми серверами, вероятнее всего, будет так же.
- Владельцам развитых инфраструктур или целых ЦОДов на DDR3 — если они будут докупать оборудование, то наверняка не скупятся на приобретение DDR4, но обновлять все оборудование разом даже для них будет слишком накладно, а апгрейдить серверы придется прошлым поколением оперативки. Так они и проработают на DDR3 еще три-пять лет.
- Большим разнесенным инфраструктурам, ядро которых могут оперативно обновить до работы на DDR4, а удаленные части могут так и остаться на DDR3 до полного устаревания.
Выбор поколения оперативки под свои задачи очень непрост, и его идеальнее всего делать в рамках выбора сервера под конкретные задачи. Этим обязательно должен заняться ваш специалист, которому могут помочь советом наши опытные консультанты. Они подберут под ваши задачи идеальную конфигурацию из нашего ассортимента, в каком представлены оба поколения оперативки.
Похожие статьи
-
Кроме того, не следует забывать, что размер оперативки тоже имеет значение. Чем больше оперативки, тем лучше, и там быстрее она работает. Например, если…
-
Это не необычно, потому что многие компьютерные стандарты развиваются с течением времени. Но вы можете задаться вопросом, откуда появились DDR2 и DDR3 и…
-
Также советуется использовать идентичные модули DIMM, поскольку в противном случае материнская плата будет снижать скорость быстрых модулей, чтобы она…