Содержание
- Gaijin Entertainment
- История развития
- На крыльях успеха
- Enlisted
- War Thunder
- Что это такое Gaijin?
- Crossout
- CRSED: F.O.A.D.
- Star Conflict
- Age of Water
- Gaijin что это
- Биржа War Thunder | Что это и как пользоваться?
- Gaijin Entertainment
- История
- ИСТОРИЯ УСПЕХА — Gaijin Entertainment / War Thunder
- Разработка
- Ссылки

© 2010—2023 Gaijin Entertainment. Все товарные знаки, наименования и логотипы принадлежат их соответствующим правообладателям.
Gaijin Entertainment
Gaijin Entertainment – российский издатель и разработчик игр со штаб-квартирой в Москве. Компания была основана в седом 2002 году и за 12 лет существования успела выпустить более 25 игр для всех известных и неизвестных платформ. В штате Gaijin Entertainment насчитывается более сотни работников в нескольких городах: Москве, Воронеже, Санкт-Петербурге и Севастополе. В 2013 году издательство открыло свое представительство в Германии. Попутно с выпуском игр Gaijin Entertainment собирает коллекцию номинаций с приставкой «лучший» на всевозможных церемониях. Так, созданный в недрах студии военно-исторический летный симулятор Ил-2 Штурмовик попал в топ-10 лучших авиасимов всех времен и народов.
История развития
Gaijin Entertainment основали в 2002 году несколько программистов, в числе которых значатся люди, причастные к созданию культового шутера Doom 2D. В 2003 году компания в сотрудничестве с издательством 1С выпускает на суд публики свою первую разработку – шутер от первого лица с гоночными элементами Бумер. Спустя два года на рынке появляется парочка новых проектов: боевик «Жмурки» и аркадная гонка «Адреналин-шоу». С этого времени практически все проекты студии с завидной периодичностью попадают на конференции ККИ в качестве номинантов. Так в 2004 году звание «Самый нестандартный проект» получила экспериментальный проект Flight of Fancy, использующий в качестве контроллера обычную веб-камеру. В 2007 году номинацию «За лучшее звуковое оформление» выиграла аркадная гонка «Адреналин 2: Час Пик», а годом позже «Лучшим экшеном» стал проект «Две Сорванные Башни»
Именно 2009 год стал для Gaijin Entertainment переломным. За несколько лет до этого компания объединила свои усилия с китайской студией Beijing Gamease, результатом чего стал выпуск Ил-2 Штурмовик. Игра собрала множество лестных отзывов от пользователей и породила волну интереса к летным симуляторам.
На крыльях успеха
Начиная с 2011 года, компания работает над своим главным проектом – онлайновым авиационным симулятором War Thunder. Правда, авиасимом War Thunder можно назвать лишь с натяжкой, поскольку помимо самолетных сражений в игре присутствуют и танковые баталии, причем оба вида боев происходят на одних и тех же картах. В этой игре авторы постарались реализовать весь свой опыт, накопленный во время создания предыдущих авиасимуляторов, включая последние проекты Birds of Steel и Apache: Air Assault.
Изначально проект назывался World of Planes, однако после того, как студия приняла решение ввести в игру танковые и морские бои, игра была переименована в War Thunder. При этом разработка проекта шла в довольно жестких конкурентных условиях. Над игрой нависала тень другого летного симулятора авторства известного белорусского гиганта Wargaming. Net — World of Warplanes. Обе разработки подобрались к бета-тестам практически одновременно, и пользователи наконец-то смогли сравнить два проекта. Результат оказался прогнозируемым: World of Warplanes оказался куда более сырым и недоделанным, чем War Thunder. Все-таки, опыт в разработке авиасимов очень помог Gaijin Entertainment, поэтому сегодня их проект находится на шаг впереди.
Одновременно с разработкой War Thunder, компания пробует себя в качестве издателя зарубежных игр. Так, в 2013 году под эгидой Gaijin Entertainment в России вышел популярный космосим Star Conflict, предлагающий по сути те же самые «догфайты», но только в космосе.
И все же, главным детищем компании остается War Thunder. Авторы поставили перед собой сложную задачу – объединить в одном месте воздушные, наземные и морские сражения. Пока что реализованы только первые два пункта. Появится ли в игре море, пока непонятно, однако будем надеяться, что у авторов хватит сил и решимости довести начатое до конца.
Enlisted – масштабный онлайн-шутер на тему Второй мировой от создателей War Thunder. Геймерам предстоит сражаться в исторических кампаниях на реконструированных картах
Enlisted

Многопользовательский симулятор войны War Thunder позволит вам принять участие в сражениях с одновременным использованием воздушной, наземной и морской техники
War Thunder
Crossout – адреналиновый MMO-экшен от создателей War Thunder, предлагающий сесть за руль лично созданной бронемашины и устроить небольшую войнушку на фоне постапокалиптического пейзажа
Что это такое Gaijin?
Crossout

CRSED: F.O.A.D. – «Королевская битва» от разработчиков военного шутера Enlisted, которая выросла из первоапрельской шутки в самостоятельный проект
CRSED: F.O.A.D.

Игра Star Conflict – амбициозный SciFi проект, который является альтернативой знаменитой EVE Online. Вас ждут динамичные космические сражения, большое разнообразие кораблей и развитая клановая система
Star Conflict

Age of Water – постапокалиптическая MMO, отправляющая геймеров в затопленный мир, где они займутся исследованиями, апгрейдом лодки и сражениями с современными пиратами.
Age of Water


Совершенно незаметно и неожиданно, но при этом приятно, из недр Украины, где лишь сало залегает пластами да горилка течет рекой, появился инди-проект студии Avreliy Games с авангардистским названием Cubium.
Gaijin что это
Gaijin — независимый европейский разработчик и издатель видеоигр, основанный в 2002 году. Его офисы расположены в Германии, Кипре, Венгрии, Латвии, ОАЭ и Армении. Только в нашей штаб-квартире в Будапеште работает почти сотня высокопрофессиональных сотрудников, создающих онлайн-игры для ПК и консолей.
За нашу успешную историю мы уже разработали более 30 игр для различных платформ: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox Series X|S, Mac OS, Linux, iOS и Android. Разнообразное портфолио компании было признано индустрией и получило несколько выдающихся наград, включая такие премии KRI Awards, как «Лучший разработчик игр», «Лучшая мобильная игра», «Лучшая игра-симулятор», «Лучший экшен», «Лучшая технология», «Лучший звук» и многие другие. Наша игра «Ил-2 Штурмовик: Birds of Prey входит в десятку лучших игр-симуляторов полетов всех времен.
Сегодня основным проектом компании является War Thunder — кроссплатформенная боевая MMO-игра для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Mac OS и Linux, посвященная военной авиации, бронетехнике и флотам Второй мировой и холодной войн. War Thunder для PlayStation 4 являлась launch-игрой для этой консоли, что делает Gaijin первым разработчиком free-to-play, чья игра стала релизной сразу на всех консолях в истории. Миллионы игроков уже присоединились к захватывающим сражениям, а War Thunder была признана лучшей игрой в жанре симулятора на выставке Gamescom 2013. Она также является обладателем мирового рекорда Гиннесса по количеству самолетов в игре в жанре авиасимулятора.
Биржа War Thunder | Что это и как пользоваться?
При создании игр мы используем собственную запатентованную технологию Dagor Engine, которая получила несколько наград «Лучшая технология» от экспертов отрасли.
© 2010—2023 Gaijin Entertainment. Все товарные знаки, наименования и логотипы принадлежат их соответствующим правообладателям.
Этот сайт использует cookie для анализа трафика и анонимной статистики. Ознакомьтесь с нашей политикой cookie Согласен Отклонить
Gaijin Entertainment
Gaijin Entertainment — российская компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения в области компьютерных игр и игровых технологий.
История
Компания основана в 2001 году Антоном Юдинцевым (президент), Кириллом Юдинцевым (креативный директор), и Алексеем Волынсковым (технический директор). Между прочим, до основания компании Алексей Волынсков занимался программированием непрофессионально. Одним из наиболее известных проектов, в разработке которого он принимал участие вместе с двумя другими программистами — Владимиром Калининым и Евгением Ковтуновым — является игра Doom 2D (1996—1997).
В 2002 году компания начала сотрудничество с американской компанией Zodiac Gaming, разрабатывая игры для приставок кабельного цифрового телевидения.
В 2003 году компания тесно сотрудничала с российским издателем компьютерных игр — фирмой 1C. Одним из результатов сотрудничества стало создание игры по мотивам известного кинофильма «Бумер».
ИСТОРИЯ УСПЕХА — Gaijin Entertainment / War Thunder
В 2004 году открыт московский офис компании. На КРИ 2004 представлен проект «Flight of Fancy» («Полёт Фантазии»), использующий для управления игровым процессом технологию motion detection (с помощью обычной веб-камеры). Этот проект получил две награды КРИ — «самый нестандартный проект» и «лучшая игра без издателя».
В 2005 году выпущены два проекта для PC — аркадные гонки «Адреналин-шоу» и боевик «Жмурки». Первый из них получил «выбор редакции» некоторых тематических журналов, и попал на обложку трёх из них.
В 2006 году новая технология компании — Dagor Engine была применена в гоночной игре Lada Racing Club стороннего разработчика, компании Geleos Media. Также, в 2006 году основана дочерняя студия Gaijin Sound, специализирующаяся на производстве звукового оформления компьютерных игр — как собственных игр компании, так и игр от других разработчиков.
В 2007 году выпущена гоночная игра «Адреналин 2: Час пик». Яркой особенностью проекта является музыкальное оформление, состоящее из лицензированных композиций различных исполнителей, и оформленное в виде радиостанций. Среди прочих, в игре использована музыка таких групп, как «Би-2» и «Наив». Последней также была записана эксклюзивная композиция для игры, и специальное интервью с лидером группы, звучащее на одной из игровых радиостанций. В этом же году «Адреналин 2: Час Пик» получила награду на КРИ 2007 (Конференция Разработчиков Компьютерных Игр) за «Лучшее звуковое оформление».
24 октября 2007 было официально объявлено о создании специального отдела компании, занимающегося разработкой игр для игровых консолей текущего поколения. Первые анонсированные консольные проекты компании: Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники (Xbox 360, PS3) и X-Blades (Xbox 360, PS3).
Разработка
Компания разрабатывала как игры по лицензиям известных фильмов, так и авторские проекты. Наиболее известные [источник не указан 112 дней] из них:
- Братва и Кольцо
- Параграф 78 (по одноимённому фильму)
- Бумер: Сорванные Башни (по мотивам фильма Бумер)
- Адреналин-шоу
- Адреналин 2: Час Пик
- Адреналин 2: Анархия
- Жмурки (по одноимённому фильму).
- Ониблейд — позднее издана на консолях под названием X-Blades.
- Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники — разработана под консоли PlayStation 3 и Xbox 360, позднее выпущена на PC.
- Apache: Air Assault
- Birds of Steel — вышла 13 марта 2012 г. для консолей Xbox 360 и PlayStation 3.
- Blades of Time — вышла 18 апреля 2012 г.
- Star Conflict — в открытом бета тестировании с 24 июля 2012 года.
- War Thunder — в открытом бета тестировании с 1 ноября 2012 года.
Также компания является разработчиком технологий:
- Dagor Engine
- Технология Motion Detection для управления играми с помощью веб-камеры.
Ссылки
- Сайт компании
- Сайт Dagor Engine
- Сайт студии Gaijin Sound
- Компании по алфавиту
- Компании, основанные в 2001 году
- Производители программного обеспечения России
- Производители компьютерных игр России
Wikimedia Foundation . 2010 .
Похожие статьи
-
Онлайн шутеры Gaijin Pass на пк 1. Настройте подписку для интересующих вас проектов и получайте уведомления о новостях и обновлениях прямо в приложении…
-
Два: еще один аниме-экшен Blades of Time («игра заметно лучше «Ониблэйд», в ней есть хорошие идеи и зачатки отличной боевой системы, с магией, стрельбой…
-
После моего удивления и вопроса, «то есть улучшать сообщество вы не хотите, и ваше решение выключить чат если идут оскорбления?» Как Gaijin всех кинул. …