Java для чего нужна эта программа

Содержание

Java для чего нужна эта программа

Рассказываем, как выбрать и установить JDK — комплект инструментов для Java-разработки.

10 главных конструкций языка Java

Java — важный язык разработки во многих больших корпорациях. Мы уже рассказывали про то, как и где применяется Java, теперь настало время для практики.

Так как авторы языка Java при создании вдохновлялись языками C и C++, то в Java тоже появилось много похожих конструкций и команд. Если вы знаете C или C++, то освоить Java вам будет гораздо проще.

�� В Java после каждой команды ставится точка с запятой.

Комментарии

Комментарии в Java точно такие же, как в C-подобных языках — есть однострочные, которые работают только для одной строки, и многострочные.

// Это однострочный комментарий
// Для каждой строки нужно добавлять его отдельно
/* А это — многострочный
его можно сделать любой длины,
если в начале и в конце поставить нужные символы */

Переменные и типы данных

Как и в C, в Java есть несколько типов данных с разным объёмом выделяемой памяти. Предполагается, что программист сам решит, какой тип использовать лучше всего в каждой ситуации и сам будет следить за тем, чтобы в переменную поместилось всё что нужно.

// целое, 1 байт byte b; // целое, 2 байта short s; // целое, 4 байта int x = 420; // целое, 8 байт long l; // дробное, 4 байта float fl = 4.3; // дробное, 8 байт double d,q; // логический тип, true или false boolean bol;

Присваивание и сравнение

Всё как и везде:

// это присваивание
x = 10;
// а это — сравнение x и 10
// результат сравнения отправляется в переменную b
boolean bol;
b = (x == 10);

Ещё есть метод сравнения .equal — он работает более гибко и предсказуемо, чем ==, потому что двойное равно может сравнивать только числа и строки.

Структура программы

Разработчикам Java понравилось, что в C вся программа состоит из функций, среди которых есть одна обязательная — main, поэтому сделали точно так же. В классах эта функция называется методом.

Но есть одно важное отличие: каждая java-программа — это как бы один большой класс со своими разделами, которые должны быть у каждого класса. Благодаря этому большие программы легко собираются из маленьких java-кирпичиков и работают друг с другом как с классами, используя все их возможности.

// программа — тоже класс public class Program < // публичная часть класса, доступная всем // в ней сразу делают основную функцию программы main public static void main(String[] args) < // объявляем переменные String name = "Код"; // выводим строку на экран System.out.printf("Привет, это журнал %s \n", name); // конец основной функции >// конец описания класса >

Ввод и вывод

Для ввода и вывода используют системный класс System и два его объекта — in и out. Но на практике чаще всего вместо in используют объект Scanner, чтобы можно было более гибко управлять вводом данных.

// подключаем класс Scanner import java.util.Scanner; // класс с программой public class Program < // основная функция public static void main(String[] args) < // создаём новый объект ввода, через который будем дальше работать Scanner in = new Scanner(System.in); // выводим строку System.out.print("Введите имя: "); // создаём переменную name и помещаем в неё то, что пользователь введёт с клавиатуры String name = in.nextLine(); // выводим ещё одну строку System.out.print("Возраст: "); // так же запоминаем возраст в другую переменную int age = in.nextInt(); // просим ввести рост System.out.print("Введите рост: "); // запоминаем введённое значение float height = in.nextFloat(); // выводим строку с результатом System.out.printf("Имя: %s Возраст: %d Рост: %.2f \n", name, age, height); // закрываем наш объект ввода, потому что пока он больше не нужен in.close(); >>

Условные операторы if и switch

Работают так же, как в C и в любых современных языках высокого уровня. Главное здесь — следить за фигурными скобками и не перепутать, что к чему относится. Проще всего это регулировать отступами:

// числа для сравнения int num1 = 6; int num2 = 8; // если первое больше второго if(num1>num2) < // выводим результат System.out.println("Первое число больше второго"); >// если первое условие не выполнилось — можем проверить второе else if(num1 

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Что будем искать? Например,Человек

Мы в социальных сетях